久々に、近況をご報告させていただきます。2010-09-16 14:33:25

また久々の更新になってしまいました;
お元気でしたか?

毎年、わたくしは夏に一番調子が良くなるのですが、今年は猛暑だからか、
引っ越しで環境が変わった(とにかく湿度が高い)せいか、
夏中ばたんきゅ~でした。
今までは、冷え性なのでクーラーも付けず、
お休みの日は風通しの良い部屋で昼寝をし、じわっと汗をかいたら
水風呂に入る生活が幸せだったのに。。。
今年は、昼寝というより調子が悪くて横になり、そのまま起きられないことが何度か。。。
内臓系の調子も良くないし、首にブツブツが大量発生。。。
もしかして悪い病気ではなんて思っていましたが、
今日は雨で涼しくて、調子がいいです(^_^;)
中古の家なので、リビングのエアコンは、もう10年以上昔のものだったらしく、
稼動させると黒い何かが降ってきて恐ろしいので、
8月には仕方なく買い換えました。
最近のエアコンはとっても効きが良いし、
湿度のコントロールもできてステキ! なのですが、
元々エアコンが苦手なので、そんなに調子が良くなるわけでもなく、
やりたいこともできずに夏は過ぎ去ってしまい、
少々へこみましたが、今は、まぁ、そんなこともあるだろう、と気にせず、
秋からがんばろう! と思ってます。
歳も大台(?)に乗ってしまったので、あまり無理し過ぎないように自重します。

大王の近況です。
本日は会議にお出掛けになられています。
毎月の会議とは別の、イレギュラーな会議で、
大王もあまりお詳しくない技術の説明をしなければならないそうです;

『ぷにぷにの星』に関しては、
夏休みに“AIVS(AIバーチャルスタジアム)”を公開したかったのですが、
どうしても、うまくいかない部分の突破口が開けずにおられます。
大王はDirectorというソフトで「ringo」という言語をお使いですが、
バーチャル対戦のようなシステムは、CGI(Perl等)等を併用しなければならず、
これは、大王が、まだまだ未知の分野です。
毎月の制作時間も限られていますので、それだけにかかりきりにもなれません。
Directorにしろ、CGIにしろ、システム構造的な話はわたくしも協力できるのですが、
日本語の「がんばれ」や「もったいない」、「恥ずかしい」に相当する英語が
意訳になってしまうように、「ringo」や「Perl」などの言語に、
その考え方が存在しないと(もしくは見つけられないと)、
うまくいかないことがあるんですね。
しかし、この分野は、今の仕事に広がりを持たせてくれるプラスαの部分です。
ゲームはより高度なことができるようになりますし、
それ以外の部分でも、役に立つスキルだと思います。
今後、何ができるかということも判っていくと思いますので、
何とか完成させたいところです。
話が少し逸れてしまいましたが、『ぷにぷにの星』の公開は、現在、
CGIの部分のみ後にして、それ以外は公開しようという話をしています。
CGI部分以外は、調整のみ残している状況です。
“AIVS”システムの一環なのですが、新システムを導入しています。
シミュレーションゲームのお好きな方には、もってこいではないかと思います。
快感部分が“AIVS”本体だろうと思うので、イライラさせてしまう感も否めず、
“AIVS”本体の完成によって、他の部分の仕様を変更せざるを得なくなることもあり、
そうして公開後に、システム変更される箇所が出てくると、ご迷惑をおかけしたり、
変更に時間を費やすことになったりと、大変なので、
大王は、全てでき上がってから公開したいでしょうが、
『ぷにぷにの星』は、毎月膨らんでいくのが楽しいところでもあるので、
調整を急いでいます。

ではでは、長くなってしまいましたが、今回はこの辺りで。。。
暑い夏と同様、季節の変わり目は、特にお体に気をつけて、ご自愛くださいね。

久々の近況、その2。2010-09-17 17:14:43

ノートパソコンがいよいよ壊れそうです。
一昨年辺りから、騙し騙し、修理をしたりして使ってきましたが、
液晶がおかしいのか、長時間立ち上げたままにしておくと、
時々画面がブレたり、ぼやけたり、、、
大昔の叩いて直すテレビのように画面が上にスクロールし続けたり。。。
一度落とすと、復活したりもするのですが、ちょっとダメそうなので、
データのバックアップをとると共に新パソコンを検討中です。

Macも検証用に欲しい(特にバーチャルの不具合修正には検証が必要)ですし、
メールはWindowsじゃないと何かあったときに引き継げないですし、
今後新しい分野の制作用にスペックの高いものも必要ですし。。。

予算との兼ね合いもありますし、悩みどころです。

またしばらく、ブログの更新ができなくなる不安もあります。
不便なので、とにかく買い換えたいのですが、
新製品も出立てで、高かったり……。

あーどうしよう。。。

ただのぼやきになってますね;
すみませんm(x_x;)m

プリンセス・ソラ様の夏、2010。2010-09-17 17:47:15

プリンセス・ソラ様は、夏の間、海にも行けず、たくさん遊んでもらえたわけでもなく、
少しお可哀想に思えました。

しかし、2回ほど、駐車場で大王にプールに入れていただいたときは、
とても楽しそうにしていらっしゃいました。

あの表情を見ていると、大王もわたくしも、とても嬉しくなります。
たまにお休みをとって、一緒に遊びに行くことは、
プリンセス・ソラ様の為だけではないのです。

ご公務だけでなく、日々の雑務に追われて、なかなかできないのですが。。。

AIVSトレーニングルーム新設。2010-09-18 14:06:47

もう少しで、『ぷにぷにの星』、ヴァージョンアップできそうです!

今回は、“AIVS”の建物内部が公開され、トレーニングルームが開設されます。
AIと付きますが、これまでのAI機能とは、別物と思ってください。
“AIVS”でのみ有効なAIを、一から自分で作っていけるというものです。
『ぷにぷにの星』的には、ぷにぷにに、どんな動きをしてほしいかを
教えてあげられるということです。
今までの、いわゆるAI機能は、大部分が知能に左右され、
自分のよく出す技をプラスできるという形でした。
知能が高ければ、AI機能をONにするだけで、最初からきちんと動きましたが、
今回の“AIVS”では、知能が高くても、最初はほとんど動きません。
以前、アルゴリズムの話をしたと思いますが、
こういう場合にはこのような動きをする、というように設定して
制御することをそう呼んでいます。
これを設定しないと、ぷにぷにのAIは動きません。
しかし、逆に設定しすぎると、同じ動きしかしなくなってしまいます。
できる限り、自分で操作する動きを再現できないか、というのが、
AI機能を考えるときの課題でした。
ぷにぷには、とても多様な動きができるので、最初にAIを導入したとき
(分裂したぷにぷにの動き)も、大王はかなり頭を悩ませておいででした。
その後、初心者で、どう動いたら効果的か分からない人への補助的役割や、
動かすのが苦手な人、手が疲れてしまう;人への有用な機能として、
編集者の方のご要望にお答えする形で、戦闘中のAI切り替え機能が付きました。
分裂したぷにぷにのAIとほぼ変わらず、知能に左右されてしまうので、
レベルが低いうちは、どこか一か八か的なところがあり、
いきなり強敵と戦えるわけではないので、
当時、編集者の方のご希望には添えていないようにも思いましたが、
ゲームバランス的には正しいと思っています。
上記のように、今までのAIにはそれなりの意味や役割があり、
根底からいじることは時間ばかりかかって、ゲームバランスの崩壊や、
これまでの世界を愛してくださっている方に申し訳ないこともあり、
今回、このように、“AIVS”という施設の中で、
大会(?)に向けてやり込んでいただく形になりました。
大王がどの程度、このAIにこだわりがあるかは分かりませんが、
わたくしは、昔からRPGをプレイするときに疑問がありました。
AI機能を付けるなら、自分のよく使う技を出して欲しい。
普段、そんな技使わないのに。。。
なぜ敵の弱点を知っているんだろう?!
まぁ、それが有効ということか……AIってただの便利機能??
せっかく物語の世界に浸っていたのに、引き戻されてしまうのが残念でした。
容量的な問題や、処理的な問題があったのだろうと思いますが。。。
ここ何年も、RPGをプレイしていませんが、
その辺りって、今では改善されているんでしょうか?
今回の“AIVS”は、その辺りへの挑戦だと思います。
新しいことは不備も多いので不安もありますが、楽しんでいただけるとうれしいです。

それから、まだ、“AIVS”本体が完成しておりません;が、本番公開前に、
デバッグを兼ねて、プレ公開をイベントとしてできたらいいなと思っております。
(このイベントは、お手持ちのデータではなく、
こちらが配布するデータでプレイしていただく予定です。)
もし、プレ公開ができるようであれば、また告知いたしますので、
任意ご参加いただけますと助かります。

テスト投稿☆2010-09-19 12:12:58

本日の朝ごはんは肉まん!(笑)
遅めの朝食でしたが、大食らいのわたくしは全然足りません!!
もうお腹が空いたので、昼はどうしようか悩み中です。

大王は、新しい色違いのマグカップをおろして、お好きなカフェオレを淹れてくださってます。
マグカップは、大王、サーモンピンク、大臣、ブルーグリーンです。

以上、どうでもいいコトを、ケータイから投稿してみました。